田浩華是中大商學(xué)院的MBA學(xué)生,處于香港虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域的前沿。
除了MBA學(xué)習(xí),他還共同創(chuàng)立了Go VR Immersive,這是一家專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的創(chuàng)意機(jī)構(gòu)。
霍華德已經(jīng)參與了一系列虛擬現(xiàn)實(shí)制作,從廣告到游戲和電影 - 如香港犯罪驚悚片《無(wú)間道》 - 覆蓋了全球數(shù)百萬(wàn)觀(guān)眾。
現(xiàn)在,他想顛覆娛樂(lè)業(yè),讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為電影的未來(lái)。商業(yè)因?yàn)橼s上霍華德以了解更多信息。
Go VR Immersive的想法是如何產(chǎn)生的?
我之前曾在一家成熟的電影制作設(shè)備租賃公司和制作機(jī)構(gòu)工作。大約在2013年底,我們簽署了一項(xiàng)協(xié)議,將專(zhuān)業(yè)的360度電影制作技術(shù)帶到香港,成為香港第一家提供此類(lèi)服務(wù)的公司。
我們開(kāi)始嘗試開(kāi)發(fā)Cinematic VR游戲,并制作了香港第一款互動(dòng)VR游戲,將現(xiàn)實(shí)生活中的真人劇與互動(dòng)VR游戲相結(jié)合。該游戲在 2015 年 ICT 獎(jiǎng)中獲得了特別提名獎(jiǎng)。
隨著這個(gè)行業(yè)在2016年的騰飛,我看到了一個(gè)機(jī)會(huì),并與我在專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)這種電影VR內(nèi)容的路上遇到的一些合作伙伴和投資者一起創(chuàng)辦了Go VR Immersive。
你現(xiàn)在在哪里?你希望實(shí)現(xiàn)什么目標(biāo)?
到目前為止,我們主要為商業(yè)客戶(hù)提供服務(wù),并在活動(dòng)中為品牌或機(jī)構(gòu)制作360度宣傳視頻,迷你VR游戲體驗(yàn)。
迄今為止,我們做的最著名的項(xiàng)目是著名電影《無(wú)間道》的VR系列。該項(xiàng)目由內(nèi)地主要在線(xiàn)視頻平臺(tái)愛(ài)奇藝和IP所有者亞洲傳媒資助和合作。
興趣是存在的,但我們需要教育市場(chǎng)VR是什么,它可以做什么以及制作好的內(nèi)容需要什么。
我們還與不同的機(jī)構(gòu)和合作伙伴合作進(jìn)行電影培訓(xùn),以幫助推廣VR和教育市場(chǎng)。接下來(lái),我們正在籌集資金來(lái)開(kāi)發(fā)我們自己的VR游戲,希望可以將公司提升到一個(gè)新的水平。
我的愿景是讓VR成為未來(lái)的影院形式。未來(lái),觀(guān)眾可以戴上耳機(jī),“參與”電影世界,而不是觀(guān)看矩形平面屏幕的電影——每個(gè)人都有自己獨(dú)特的電影體驗(yàn)。
我希望成長(zhǎng)為Go VR Immersive,成為一名成功的企業(yè)家,以及一位成功的VR導(dǎo)演,執(zhí)導(dǎo)優(yōu)質(zhì),高質(zhì)量的長(zhǎng)篇VR電影。
中大商學(xué)院工商管理碩士課程如何幫助你發(fā)展業(yè)務(wù)?
中大商學(xué)院是唯一一所在MBA課程中提供企業(yè)家課程的大學(xué)。它有許多課程特別側(cè)重于成為企業(yè)家,如何經(jīng)營(yíng)創(chuàng)業(yè)公司,籌集資金和發(fā)展業(yè)務(wù)。我們還與香港真正的初創(chuàng)企業(yè)合作開(kāi)展現(xiàn)實(shí)生活中的項(xiàng)目,幫助他們制定和完善商業(yè)計(jì)劃,通過(guò)向真正的投資者推銷(xiāo)來(lái)籌集資金。
中大商學(xué)院也是香港排名前三的大學(xué)之一,其MBA課程是香港歷史最悠久的,因此擁有強(qiáng)大的校友網(wǎng)絡(luò)。教育和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)以及網(wǎng)絡(luò)幫助我做好了融資準(zhǔn)備,也讓我與一些潛在的投資者取得了聯(lián)系。
你對(duì)未來(lái)的MBA學(xué)生有什么建議嗎?
在申請(qǐng)之前進(jìn)行研究,并找到適合您的課程。此外,不要只專(zhuān)注于在課程中學(xué)習(xí)。網(wǎng)絡(luò)是MBA課程的重要組成部分,進(jìn)行實(shí)地考察并擴(kuò)大視野。
您認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)是什么?
我敢打賭,VR將成為娛樂(lè)業(yè)甚至通信的主流媒介。這就是為什么我想早點(diǎn)進(jìn)入市場(chǎng)。傳統(tǒng)媒體被現(xiàn)有公司所飽和,但VR是新的,這使得像我這樣的新后起之秀能夠建立存在感。
2016年,VR規(guī)模越來(lái)越大,但它仍然只處于炒作周期。它需要更多的內(nèi)容,高質(zhì)量的內(nèi)容和市場(chǎng)教育才能維持興趣。2017年是關(guān)于保持這種興趣的。隨著Rift,Vive和PSVR等越來(lái)越多的硬件變得流行,VR內(nèi)容在未來(lái)幾年應(yīng)該有光明的未來(lái)。